Половината битка срещу фалшивите новини може да бъде спечелена, ако хората бъдат обучени да разбират как работят те. Ето защо финландската обществена телевизионна компания „Yle“ – еквивалентът за Финландия на Би Би Си или БНТ – създаде игра, наречена „Troll Factory“ (Фабрика за тролове), съобщава сайтът „Arstechnica“.
В играта, която наскоро спечели наградата на Европейския център за журналистика и инициативата на „Гугъл Нюз“ за насърчаване на медийната грамотност, играчът влиза в ролята на дезинформационен оперативен агент в Интернет организация с анти-имигрантска насоченост.
Вече е известно, че обучението чрез игри помага за изработване на резистентност към фалшивите новини. През 2018 г. Кеймбриджкият университет проведе проучване с помощта на интернет игра, наречена „Bad News“ (Лоши новини), от която стана ясно, че дори 15 минути игра повишават „психологическата устойчивост” към фалшивите новини в социалните мрежи и понижават доверието към лъжливите заглавия с 21 процента. В изследването са участвали 15 хиляди души.
В подхода си „Troll Factory” отива една стъпка по-напред от „Bad News”, като използва истински семпли от меми, конспиративни теории и статии с фалшиви новини, използвани в различни кампании, заразили социалните медии и засилили обществената поляризация по света – в частност в САЩ и Западна Европа. С увеличаването на зависимостта на социалните мрежи от новини, интерактивният екип на Yle се стреми да създаде повече информираност и разбиране за това как социалните медии могат да се превръщат в оръжие за масова дезинформация.
„Направихме задълбочени проучвания на различни социални медии, за да разберем по-добре различни видове информационни операции – казва Ярно М. Копонен, ръководител на AI и персонализация в „Yle“. – Примерното съдържание е изтеглено от Инстаграм, Туитър и други социални мрежи, както и от различни сайтове за фалшиви новини, базирани на журналистически оценки.“
„Yle“ е проучила редица различни теми, свързани с информационните операции, включително движението срещу ваксините, климатичните изменения и антиимиграционните настроения. Съдържанието на реалните примери от социалните медии в играта е, най-малкото, изключително обидно.
„Имахме много сериозни журналистически дискусии дали да използваме, или не истински примери от реалния живот – обяснява Копонен. – Но в крайна сметка решихме, че ако искаме хората да научат каква е реалността на информационните операции, трябва да използваме реални примери.“
За да бъдем още по-добри...
За да бъдем още по-добри и да продължим да бъдем независима медия, не можем да го направим без вас - подкрепете „Площад Славейков“!
Банковата ни сметка (в лева/BGN) С карта през ePay.bg
Площад Славейков ЕООД
IBAN: BG98UBBS80021093830440
BIC: UBBSBGSF
Банка: ОББ
Основание: Дарение